Na twintig jaar zou er zomaar iets kunnen gaan veranderen aan hoe we laadschermen in games ervaren. Op 27 november verviel Bandai Namco’s patent op auxiliary (ondersteunde) mini-games die spelers kunnen spelen terwijl het spel aan het laden is.
Het woord auxiliary is hierbij cruciaal: het gaat om kleine spelletjes die losstaan van de…
Lees het volledige bericht »
Gerelateerde externe berichten voor:Krijgen we eindelijk iets te doen tijdens laadschermen?